MusicboxDocuments

Documents of music box with a jewelry case

View the Project on GitHub AzuriteLab/MusicboxDocuments

VRChat向けジュエリーボックス付きオルゴール取扱説明書

TOP

構成

.-- Audio
 |  |- G_AIR.wav : サンプル曲 G線上のアリア
 |  `- JewelryBox.wav : サンプル曲 JewelryBox
 |- Texture
 |  |- MusicBox2k : 2Kテクスチャ類(非推奨)
 |  `- MusicBox4k : 4Kテクスチャ類(推奨)
 |- MusicBox.unitypackage : Unityパッケージ
 |- MusicBox_Production.fbx : FBXファイル
 |- README.txt : このファイル 
 `- LICENSE.txt : ライセンスファイル

一応fbxは添付していますが、VRC_TriggerなどVRC SDKに依存した構造のもの & アニメーション設定済みのため、 改変すると一からの組み立て作業になってしまうので、テクスチャの編集やマテリアルの変更以外の改変は大変なのでお勧めしません…

使い方

MusicBox.unitypackage をUnityのProjectへImportします。 Import前にVRC SDKを取り込んでいないと組み込んである VRC_Trigger 類のコンポーネントがロードされませんので、ご注意ください。

product

その中の MusicBox_Production.prefabHierarchy にドロップすると、MusicBox_Productionというゲームオブジェクトが生成されます。

hierarchy

これを好きなように配置するだけで使えるようになります。 曲を変更する場合は、自分の好きな曲を設定する方法 を参照してください。

MusicBox_Production_Original.prefab というprefabもありますが、これはわたしのオリジナル曲をあらかじめ設定したものです。

ジュエリーボックスの扱いについて

赤い部分はジュエリーボックスになっていますので、Unity上でアクセサリのオブジェクトをいい感じに配置してそれっぽく見えるようにするといいかんじです。


Copylight(c) 2019 Azurite